发布于2025-01-10 阅读(0)
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1、首先进入Blender创建常规界面后,在视图的右边可以找到修改器属性。
2、然后点击添加修改器。
3、在修改器列表中选择矩阵。
4、接着一般我们都是设定固定数量和在某个方向上的间隔距离。
5、设置好后得到图中效果。
6、最后这时候修改最原始的物体,其他物体一起改变。
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