发布于2025-02-04 阅读(0)
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1、导入素材,新建合成,将素材拖到合成。
2、新建固态层(将固态层向下移动些,防止下一步做旋转动画的时候出现穿帮),选择颜色后用钢笔工具画出灯光的大致形状,按F键增加适当羽化效果,调整叠加模式使其更像灯光。
3、选择中心点移动工具,将画了mask的固态层的中心点移动到mask的中下处。
4、给画了mask的固态层做旋转上的关键帧动画,使灯光左右摇摆,还可以伴随着强弱的变化。打开它们的三维层,在两个视图下调整两个层之间的位置关系,这样可以模拟出更好的效果。
5、最后,将模拟的灯光,复制一层,调整关键帧,使其运动的方向是一致的,协调的。播放观看动画效果。
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