发布于2024-12-15 阅读(0)
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深入理解JVM内存结构与作用,需要具体代码示例
public class Person { private String name; private int age; // 构造方法 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // Getter和Setter方法 // ... public static void main(String[] args) { Person person = new Person("Alice", 20); System.out.println(person.getName()); // 输出 "Alice" } }
在上面的示例代码中,我们创建了一个Person对象,并给它的name和age属性赋值。这个Person对象会被分配在堆内存中。堆内存的大小可以通过-Xmx和-Xms命令行参数来调整。
public class StackExample { public static void main(String[] args) { int a = 5; int b = 10; int c = 0; c = add(a, b); System.out.println(c); // 输出 "15" } public static int add(int x, int y) { return x + y; } }
在上面的示例代码中,我们在main方法中定义了三个局部变量a、b和c,并分别给它们赋值。接着我们调用了add方法,并将a和b作为参数传递给add方法。add方法中的参数x和y也是局部变量。在add方法中,我们将x和y相加并返回结果。最后,我们在main方法中输出了c的值,即15。
可以看到,栈的作用主要是用于方法调用和局部变量的存储。每当进入一个方法时,JVM会自动为该方法分配一块栈帧(Stack Frame)的空间,用于存储方法的参数和局部变量。当方法执行完毕时,栈帧会被销毁。
public class MethodAreaExample { private static final String CONSTANT = "Hello, world!"; private static int count = 0; public static void main(String[] args) { System.out.println(CONSTANT); // 输出 "Hello, world!" System.out.println(count); // 输出 "0" count++; System.out.println(count); // 输出 "1" } }
在上面的示例代码中,我们定义了一个常量CONSTANT和一个静态变量count。常量和静态变量都会存储在方法区中。在main方法中,我们分别输出了常量和静态变量的值,并将count的值加1后再输出。
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