发布于2025-01-16 阅读(0)
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接口
接口是一种 Java 类型,用于定义一组方法,而无需指定其实现。接口仅包含方法签名,不包含任何方法体。接口强制实现它的类提供这些方法的实现。
语法:
public interface InterfaceName { // 方法签名 }
示例:
public interface Animal { void eat(); void sleep(); }
抽象类
抽象类是一种类,它可以包含抽象方法和具体方法。抽象方法没有方法体,只能在子类中实现。抽象类不可被实例化。
语法:
public abstract class AbstractClassName { // 抽象方法 // 具体方法 }
示例:
public abstract class Animal { // 抽象方法 public abstract void eat(); // 具体方法 public void sleep() { System.out.println("Animal is sleeping..."); } }
接口和抽象类的差异
特征 | 接口 | 抽象类 |
---|---|---|
方法签名 | 仅包含方法签名 | 可以包含抽象方法和具体方法 |
实例化 | 不能被实例化 | 不能被实例化 |
继承 | 可以被多个类实现 | 可以被一个类继承 |
多态 | 支持多态 | 支持多态 |
封装 | 强制封装 | 不强制封装 |
接口的优点
抽象类的优点
用例
接口:
抽象类:
代码示例
接口示例:
interface Shape { double getArea(); } class Circle implements Shape { @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } class Square implements Shape { @Override public double getArea() { return side * side; } }
抽象类示例:
abstract class Animal { public abstract void eat(); public void sleep() { System.out.println("Animal is sleeping..."); } } class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("Dog is eating..."); } }
结论
接口和抽象类是 Java 中强大的工具,用于组织代码、定义标准和促进灵活性和可维护性。了解它们的差异和优点至关重要,以便有效地将它们用于您的 Java 应用程序。
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